by Liu Yizhen | Mar 10, 2024
Aggie Dish – 移动端软件开发 该项目为开发IOS端外卖订餐软件,着重设计了前端UI交互与后端数据库管理 查看软件交互视频 项目简介 介绍 该项目为本科毕业设计项目,目的是为大学打造一款移动端校内餐饮外卖软件。导师Naji Dmeiri要求我们在IOS平台开发软件,包括重新设计前端与完善后端数据结构与传输。 角色 用户体验研究:了解用户的使用习惯,并对用户的反馈进行分析整理 用户界面设计:对产品原型进行多次迭代,并通过多轮用户测试不断完善 开发语言 前端开发:SwiftUI (XCode)...
by Liu Yizhen | Mar 8, 2024
VRFriends – 移动端软件设计 该项目探索了对部分青少年用户的超移情症(hypersympathy syndrome)并设计了一款移动端聊天机器人软件以帮助缓解此问题 查看可交互原型 项目简介 介绍 超移情症(移情过度)是指当你与他人的情感联系过于紧密,将它们反映到相同的强度时发生的情况。换句话说:你关心得太多。患有超移情症的人可能会发现很难调节自己的情绪,而且更可能会感知到负面情绪。...
by Liu Yizhen | Mar 8, 2024
篮球辅助训练-智能穿戴设备 该项目为篮球初学者的投篮训练提供了低成本的解决方案。在用户使用体验中对用户进行追踪调研,并通过嵌入式开发去设计此智能穿戴设备。 查看实物演示视频(Youtube) 项目简介 目标: 调查篮球初学者的技能需求 邀请专业篮球运动人员进行辅助开发 独立设计并制造设备 角色: 用户体验研究:对目标用户进行追踪调研,了解用户实际使用体验,并对收集的数据进行分析 产品设计:了解用户需求,构建产品思路,规划设计制造流程 嵌入式设计:从电路设计到软件开发,对智能设备进行调试与优化 用户调研 研究问题...
by Liu Yizhen | Mar 6, 2024
Gradient Groove – 个性化音乐推荐系统 该项目探索了用户对现有音乐软件的智能推荐系统的体验与需求,并提供了全新的的体验方式以满足用户的情感需求 查看可交互原型 项目简介 目标 调研用户对目前市场现有音乐推荐系统的痛点 找寻音乐,情绪价值与色彩的联系 设计创新交互模型 角色 用户体验研究:了解用户的使用习惯,并对用户的反馈进行分析整理 用户体验设计:创造用户画像与故事板,从而刻画目标用户形象,确定产品的设计方向 用户界面设计:对产品原型进行多次迭代,并通过多轮用户测试不断完善 研究问题...